这一次《战神·悟空》在物理引擎上取得了非常大的突破,已经不局限在人物的衣服啊、下摆啊这些地方了,按照邓裴强的话来说,这次真是一种革命,全环境运算。

        这个技术可厉害了。

        特别是在大场景当中,需要进行实时演算的单位越多,那么计算出来的变化就越复杂,对于算法的要求就越高。

        能做到现在这个程度,放眼全世界除了博米,别无二家。

        打了两棍,对方就已经进入了可斩杀的阶段。

        悟空举起棍子来,一棍子将对方打得对方四分五裂,散落到地上。

        卧槽!

        直接碎裂。

        这个打击感有点强啊。

        “之前是谁说悟空的打击感不行来着?”

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