视频里面不是说了是一个高自由度的游戏,唯一限制你的是你的想象力吗?

        很有可能博米公司用像素风来做,就是为了节省程序开销,让一切简单化,反而能达到最大的自由度和复杂度呢?”

        饶凛说的这些倒是真的说到了点子上,众人一琢磨好像还真的是这么一回事。

        “所以像素风我只能说风险比较大,但是也算是有利有弊吧,”饶凛笑着总结到,“最关键还是看博米公司怎么运营,以及游戏内的玩法怎么样,要是真的是高自由度,乐趣性够强的话,搞不好可以弥补像素风的缺点呢?”

        嗯嗯。

        众人点点头,觉得主美说得很有道理,很客观。

        不过转念一想——

        不对啊!

        好像说了很多,却又好像什么都没说。

        到最后饶凛这个家伙自己的观点和立场一点儿也没表露出来。

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