今天郑毅打算把副本内容给弄出来。

        他也看了那个律玩家发的帖子,他觉得关於副本方面的想法还不错,但他还想更深入一下。

        只不过他并不打算将这个新人副本设计的太过简单,他准备把之前的副本经历魔改一下再用。

        “打开设计模式。”

        郑毅手指滑动,进入了副本设计模块。

        在他眼前的地JiNg巢x副本的微缩模型缓缓转动,半透明的线条非常清晰,不仅可以看到内部,同时点击之後还会放大相应的区域。

        “首先,在副本开头有一个袭击的模块,事件的起源是玩家们在路上碰巧遇到了一起信使被地JiNg截杀的事件,接着主线便是顺着信使一路上留下的痕迹,追踪到了地JiNg巢x,之後便是经历一系列的战斗,最终打败了熊地JiNgBOSS,为那个可怜的信使报仇的故事。”

        郑毅琢磨了一下,觉得这个故事太俗套了,他要加点别的,b如,那个信使还活着。

        那样的话,要麽就直接把那个奇物【未完成的信匣】变成【完成的信匣】?

        不不,应该是奇物无法以常规手段获得,只有完成该副本的隐藏任务才能获得,然後最顶级的难度才可以将奇物进行升级。

        隐藏任务的话,那就是拯救信使好了,当玩家们进入副本後,就已经开始倒计时,只不过这个倒计时是不可见的。

        内容未完,下一页继续阅读