休斯顿和两个死在这的队友跟我情况相似,他们也是在通道转换的时候和其他人分开的。

        他们本来是四个人,有一个人死在通道里,我问是不是被大刀劈成两半那个,他说是。

        圆型广场除了棺材没别的东西,我问他地上的两个人是怎么死的。

        休斯顿听到这个问题,似乎回忆起了十分可怕的事情,眼神发直,抖着嘴唇说‘nothg’。

        这意思就是说他没看到是什么杀死了他的队友,人是不可能原地肢解的,又不是乐高玩具拼的。

        刚这么想着,忽然平地起风,风好像是从脚下向上吹,接着距离我只有几步开发的休斯顿……原地肢解了!

        他自己都没有意识到发生了什么,眼睛瞪得大大的,眼神茫然又惊诧。

        啪唧——

        尸块掉在地上,鲜血横流,场面相当血腥,我低头看向地面。

        这才发现地面的石板间有缝隙,之前以为是雕刻的花纹,现在看来杀人的风就是从这些缝隙中钻上来的。

        而且它杀人应该是随机的,刚刚死掉的两个人在棺材的另一头,现在休斯顿死在棺材的这一边,杀人风射出的位置并不固定。

        鲜血顺着地面的缝隙渗下去,难怪那两具尸体周围没有血。

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