近战攻击型战斗兵甲,是一种各方面都十分均衡的战斗兵甲,拥有修长的四肢,灵活的手指,稳定的下盘,完全可以适用于任何地形,熟练使用任何兵器,再加出其不意的镭射眼,几乎没有任何缺陷。

        可是即便如此,依然不能忽视一件事情,均衡代表平庸,导致近战攻击型战斗兵甲没有任何出彩的地方,只能成为炮灰一样的存在,在战场对敌人进行充分的牵制。

        而不同于近战攻击型战斗兵甲,远程狙击型战斗兵甲的设计是一个极端。

        首先,远程狙击型战斗兵甲的整体设计十分纤细,看起来给人一种一碰碎的感觉,但也正是这样,让远程狙击型战斗兵甲的速度和灵活型,优化到一个极致。

        其次,远程狙击型战斗兵甲的存在,注定只能在战场如同刺客一般的存在,所以如何不让敌人发现它的存在,成为一个非常重要的设计。

        针对这一情况,远程狙击型战斗兵甲拥有非常强大的光学迷彩系统,及非常强横的反探查系统,即便是修炼者强大的神念也很难发现。

        最后,是刺杀的能力了!

        作为战斗的专注于收割的存在,远程狙击型战斗兵甲拥有非常强大又恐怖的远程狙击能力,而这种聚集能力是第六世灵能明的巅峰作品,搭配强横的远程锁定系统,几乎可以说是弹无虚发,只要被盯,几乎没有逃掉的可能性。

        故,远程狙击型战斗兵甲像是战场的幽灵,它们游弋在最安全的位置,锁定敌人一刹那暴露出来的弱点,然后完成最精准的刺杀。

        也是说,在与第六世灵能明战斗的时候,一旦陷入了他们所创造的机械海战术,若是不能第一时间解决所有的远程狙击型战斗兵甲,等待他们的将会是一次又一次,濒临死亡的刺杀。

        如说在此时此刻,当所有人都在应付着如同海洋一般呼啸而来的近战攻击型战斗兵甲的时候,近战防御型战斗兵甲仍然在稳定的一步步朝前推进,掩护着后面的火力强攻型战斗兵甲和维护修理型战斗兵甲,保证机械海战术正常有序的持续下去。

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