通话结束后,申大成让刘成灿亲自带着两名移动端工程师来到了工作室。

        在听完韩子栋这个产品经理兼游戏策划的要求后,两名有着两年以上工作经验的工程师瞬间有点怀疑人生了。

        就这!

        这也配叫游戏?

        论制作比Anipang起码低质了三个维度。

        大哥你这是在侮辱我们还是在侮辱游戏?

        第一款游戏,在4x4的棋盘上,随着玩家滑动数字,棋盘的空位会随机产生一位2的倍数,玩家需要不断合并相同的数字,以此来产生下一级数字,只要棋盘还有空位,这个游戏就能一直玩下去。

        画面,对不起,不需要美术。

        音效,对不起,也不需要音效。

        什么角色、场景通通不需要!

        游戏的逻辑简单粗暴,数来数去一共就两个主要的逻辑问题,一个是数字逻辑,负责随机产生2的倍数,以及合并相同数字,并且统计得分。

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