脑海里也传来了系统的通知。
【天赋旅者的召唤已经获得适应性升级。】
【本次升级的变化如下:】
【1.对局中的临时属性点掉率提高,永久属性点掉率降低,但是同时提高两种属性点的数值。】
【2.战斗提示的掉率降低,但是在每局比赛开始的时候,宿主可以随机挑选一个曾经得到过的战斗提示直接领取(不包括神话级战斗提示),并可以在本局比赛中随时使用。】
【3.永久天赋的掉率降低,但是其掉落的天赋稀有度提高。】
看完这三条升级后。
林凡终于知道为什么系统把这一次升级说成是“适应性”升级。
因为这些升级,是有“取舍”的。
基本上都是提高了某项数值的情况下,又会降低某项数值。
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