对於劣势方来说,最不能掉的塔。

        就是中路一塔。

        因为只要这个塔被推掉,就意味着你家野区正式失守。

        对面完全可以在你家野区里cHa满视野,或者排空你家的视野,然後把所有野区资源全部掠夺一空,然後在野区里蹲人。

        如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是大家各占一半的话,那麽在某一方的中路外塔被推掉之後,他所属的地域,就会骤降到30%。

        而如果连中路二塔也掉了。

        那麽你所能够活动的区域,就会被限制在你家高地。

        而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。

        路人局里面最常见的就是,明明自家都已经大劣了,还有人不知Si活去单带,或者去野区,被对面抓Si。

        然後本来就是劣势,还要跟人家少打多。

        这特麽能翻才奇怪了!

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