回家的路上,李松暗暗自责:怎么连自家公司的利器都忘了呢?参与问答系统的用户高达10多万,每个人都要回答上千道题;后来发展出的婚恋答题,更是要回答3300道题。在做了这么多题后,参与者的个性可谓一目了然,要不然怎么能完成恋爱匹配这种“高难度”的任务呢?

        想到这里,李松明白了该怎么做。

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        星期四上班后,李松确定了参与封测的人选。

        他从答题的10多万人中挑选出近500人,遵循的原则是性格尽可能多样化,年龄、性别、职业等方面做到均匀分布,从而使得挑选出来的人颇具代表性。

        李松先前研发的人工智能插件是以他自己为原型,性格单一,现在当然不能再用。于是他对插件进行了大幅调整,新版的插件可以根据答题的结果,同时操控多达500个角色,让他们依照各自的个性行事,从而呈现出不同的性格特征。

        接下来就是将这些人注入到游戏中,正式开启封测的大幕。

        刘雨辰提醒道:“松哥,当初我说过,等江老弟的游戏做好之后,我第一个试玩,以表支持,你可不能让我食言啊。”

        李松满口应承:“没问题啊。你也答过题,我把你加进去就是了。”

        刘雨辰感到遗憾:“可这并非我本人在玩啊。”

        “没关系的,人工智能插件能确保你的角色依照你的风格行动,不会走样,跟你本人亲临几乎没区别。”

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