下午的时候,江小天告诉李松:经过这几天的整理、改进,游戏的前半部分已经基本完成。

        “好,那我就进游戏试玩一下。”李松兴致勃勃地说。

        随后两人开始了联合测试,李松创建了一个名叫“松涛”的角色,江小天的角色名则叫做“天字号”。

        两人先在新手村里打怪升级,不一会,李松就熟悉了这个游戏的基本玩法,随后“松涛”出了新手村,来到第一座城市,江小天的“天字号”紧随其后。

        接下来就是做主线任务了。

        按照江小天的构想,这个游戏与其他游戏的最大区别就在于将会运用高端AI技术。为此,这几天李松一直在抓紧研制一个名叫“人工智能插件”的工具软件,它的作用之一是替玩家完成繁琐的升级任务。

        李松有系统赠送的“人工智能宝典”做后盾,又有知心系统、游子两大产品的实际开发经验,做这个人工智能插件自然不是什么难事。经过几天的忙碌,此时他已经基本完成,正好可以拿来测试一下,看看效果如何。

        于是李松开启了人工智能插件,游戏里的“松涛”随即进入了“托管”模式。

        一开始,“松涛”像没头苍蝇一样到处乱撞,每见到一个NPC,都要上前对话。

        江小天紧盯着“松涛”的一举一动:“哥,‘松涛’正在学习过程中?”

        “对。”李松点点头:“松涛现在对游戏所知不多,只能跟每个NPC都对话一下,借此积累对游戏的认识,从中逐渐摸索出游戏的玩法。”

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