首先排除一条不杀原则。无脑不杀原则绝对不是蝙蝠侠的核心。不杀原则是老爷原则性的某种体现,而不是他必须供奉的“圣经”。谁写出蝙蝠侠无脑不杀,那作者就是傻逼。我认为非常经典的一个刻画,就是阿卡姆骑士游戏DLC暗影战争()里,对于布鲁斯是否使用拉萨路池之水救活雷霄奥古,不同选择下有两个支线。

        这是深得我心的一个处理。

        在阴影战争这个DLC的结尾,面对一个很极端的情景,一个生理意义上该死的人,蝙蝠侠的选择在情理上是很……动摇的。因为蝙蝠的不杀原则并不是一根真实存在的线。不杀有很多层,有绝对意义和相对意义。布鲁斯枪杀达克赛德那个程度,是绝对意义的破戒,意志清醒坚定地想要取走某条性命。面对“不救则死”的情况,又有很多层,这取决于对方是谁。他的决定的产生速度也是根据现场环境有所微调的。

        如果情形设置非常的危急,比如在阿卡姆起源中小丑被炸飞出窗外那一瞬间,这个时候蝙蝠侠毫不犹豫地跳出去救了他。

        蝙蝠侠毫不犹豫!当然了,就是这样!

        那个情形之下,面对的是那个起源小丑,蝙蝠侠就会这么做,正确选项只有一个。

        假如时间推到十几二十年后,被炸出窗外的是恶贯满盈的老对手小丑,蝙蝠侠可以犹豫吗?可以。

        在阿卡姆之城的小丑之死这一幕,他确实有犹豫,再加上小丑的偷袭,种种因素导致解药破碎,小丑死亡。蝙蝠侠心中是有愧疚的,他心里的天平仍然是倾斜的。

        那么回到阿卡姆骑士,DLC雷霄的生与死,相比小丑这个疯子罪犯更往天平的另一端加了新的砝码,那就是他早该腐烂了。这个时候,天平平了,选项出现了两个。

        我花了如此之多的篇幅对比这些细节,就是想说,在蝙蝠侠身上搞选择,这是一个很……细腻的……设置,也是很考验作者功力和人物理解的,很多时候条件的微调就会导致整个情节的崩盘,但这绝对不是对创作的一种束缚,而是点睛。

        6.蝙蝠侠不会把任何平民的生命拿去冒险。他不会付出除了他自己之外的任何代价,因为没有人有资格剥夺他人的任何东西。布鲁斯说过他能付出的“唯有他自己”。不得不鞭尸一下尾灯那个把露易丝当做后备计划的脑残版本。蝙蝠侠,让一个平民女人,帮他挡可能得了失心疯的超人?我吐了。

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