【对,慈不掌兵】
【不是我说,难道只有我一个人觉得马斯挺虚伪的吗?我可还记得他之前对人家女孩子大献殷勤的样子,转眼就不管了,呕】
【我也是,略感不适,明明早就决定不管了,还让人投票,妈的,这也要来一波□□吗?】
【拜托要黑的人别尬黑好不好,明明是陶眠眠心里没点B数,实力不够,非得要来参加危险系数这么高的逃生游戏,又没人逼着她来翻白眼.jpg】
【OKOK,大家别吵了,还是继续看马斯他们吧,我估计陶眠眠很快就会因为身体数据突破危险阈值被弹出游戏了】
所谓“危险阈值”,是逃生游戏专门为玩家设置的功能。
在游戏中,玩家因为系统的控制,在全息世界中获得和现实中一摸一样的五感,同时,这意味着他们因危险而感知到的疼痛也无比真实。
比如,玩家在游戏中大量失血,躺在游戏舱的本体在系统控制下,也会造成休克的生理效果,以此提升真实性。
因为这种设定会危及生命安全,所以系统让玩家根据自己的耐受力,设置一个危险阈值。玩家在游戏进行中,越危险、身体状态越痛苦,所对应的痛苦值也会越高,而他们的痛苦值一旦超过玩家自行设置的危险阈值,系统会判定为危险,玩家就会被强制弹出游戏,系统停止运行。
反之,如果不能及时弹出,那么本体就会有危险。
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