疲劳值不会凭空增加,但是饥饿值和需水值,即使简默什么都没做,它还是会上涨。
一天24小时能增加32点!
这意味着,简默如果不进食、不饮水,那么最多一天多点,饥饿值和需水值就会超出50点,身体出现负面状态,等到第三天,就是几近死亡的状态。
简默吃了一块酥饼,又把那罐100ml的饮用水喝了。现在她的饥饿值是15点,需水值是20点。
等12点一到,疲劳值清零,她就立刻开始第二次挖掘。
“尊敬的冒险者,是否选择正前方挖掘前进?”
简默毫不迟疑选择了“是”。
她没有选择继续挖原洞窟的其它面。因为原洞窟其它几个壁面后的资源,都不是她急需的。
不管是木材,还是别的,目前都不如食物和水更紧要。
她的挖掘次数很有限,不能把疲劳值浪费在目前不必须的物资上。
内容未完,下一页继续阅读