到这里终于进入到了曹阳前世记忆当中那个熟悉的dota全明星时代。

        “”系列的开山之作为:“0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。

        因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后开始寻求其他地图制作人帮助。

        &便时其中一个。

        在大约6.00的时候副组长因为和组长闹不愉快,最后他退出了这个社团。

        &负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。

        之后,rbze等许多人做了6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。

        &冰蛙从6.10开始接手,直到现在。是目前为止最好的DOTA地图制作人。

        他不像般,放着大量的BUG不处理,在的完善下,现在的地图BUG明显少了。

        &也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西英雄、道具、系统,都是讨论版有人提议而被创造出来的。

        内容未完,下一页继续阅读