只要AIR游戏平台还在,PC游戏就不会没落。
当然,除非有一种更新的能够取代这些游戏的设备,比如说马斯克一直在想办法研究的脑机。
或者VR技术真的能产生质的飞跃,让玩家们在VR当中获得良好的体验,那么PC游戏才会有被取代的可能。
不过这一天的到来看起来还遥遥无期。
至少从曹阳现在所处的年份开始计算,10年以后能不能有还是个未知数。
所以未来的手游市场虽然很大,但是PC市场也不容小觑。
只不过在功能上会发生转变,手游将成为网络游戏的主要聚集地,而PC主要偏向于卖单机。
总体来说,这是一个肉眼可见的市场规模,取决于玩家人口的总上限,而玩家人口的总上限,取决于国家人口的总上限。
适龄游戏人群,大概天花板能达到国家总人口的60%就不错了。
未来随着老龄化和少子化的发展,天花板会达到一个顶峰,然后逐渐降低。
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