迎着众人迷惑的目光,顾明琅接着说:“昨天我就给白天的自己写过纸条了,我已经尽量用最简单的语言去陈数,谁知道游戏给我们的设定居然是不认字!我留下的纸条她看都没看一眼,就知道一个劲的往肚子里塞面包。”
眼看留字条走捷径的方法被堵死,玩家们只得认命的一步一步行动。
可绿色区域这么大,又要怎么准确的让白天的自己走向他们清理好的道路呢?
想到前两天的摘果子事件,顾明琅索性做了一个大胆的尝试。
将六个玩家分为3组,三个人选择一条通往湖泊最快的路,负责清扫可能出现在这一条路上的障碍,而剩下两个人一个负责去搜集足量的食物,一个人去销毁村内所有的水源。
在食物已经足够的情况下,他们就不需要再去采什么劳什子果子,而极端缺水只会促使他们走最快的路前往湖泊。
这么做其实很冒险,完全是基于游戏的本身考虑,白天是外界操控的世界,晚上是玩家自己的世界,没有道理只能让他们完全处于被动,而夜晚就是他们翻盘的机会。
计划已定而时间也只剩下最后40分钟。
顾明琅不敢在继续耽搁,留下武力值最弱的苏珊销毁水源,而剩下人则迈开腿分块的跑入森林。
“嗷呜——”
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