棋路:倾向短距离战斗遁术,辗转腾挪,异常灵活,并残留下灵力路径,不太适合长距离奔袭。
脱壳:棋道逃遁强术,法级阶段,媲美且优于血遁之术,金蝉脱壳,灵力虚影可变替身,可留替身挡灾。
······
看着两个术法,张德明微微感觉有些惊喜。
裂道之术果然呈现指数级增长,四阶直接变成了十六道,如今他完全能将本体给裂成一个超级兵了,真真正正的裂开了!!!
至于阴阳棋道,这个原本该是极限道的路子,被张德明给学会后,如今法级后,极限道的快车时间过了,弊端就表现出来了。
同样的术法,它要两百气运,足足多了一倍,而且以后差距也会越来越大,这也是极限道路难混出来的根本缘由之一。
初期虽然是快车,法级晋升艰难不说,后面就开始一直艰难起来,大概是出来混的,迟早要还的吧!
毕竟鸿蒙术道,有多强就有多大限制,这是核心法则。不过这对张德明明来说,还是挺划算的。
毕竟别人来说,术法晋升难度提升一倍,可不是一倍那么简单。
就像一个人举起极限为一百斤,但是多加一斤,一百零一斤他不是再多付出一点就行的,这多的一斤是完全可能将他压垮,甚至压死。
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