符文选择上和杰斯一样,甚至都不用改动一丝一毫,红色印记选择九个护甲穿透,黄色符印选择九个护甲,蓝色雕纹则是选择六个固定减cd和三个成长减cd,大精华选择三个攻击力,这样可以配合被动可以更加具有性价比。
出门装选择萃取和复用型药水,不是陈歌膨胀,是完全没有必要。
短手打长手,最重要的是接近,而不是伤害。
只要能够快速扑倒妹子,妹子对你造成的伤害就会很小。
如果一直追,始终扑不倒,那么造成了伤害就会越来越多,而且越扑不倒越要追,因为付出的时间和金钱已经太多了。
这就是心理学上的沉没成本效应。
短手打长手,也是一样的道理,你如果能快速近身,那么无论是多兰剑还是萃取,你都能占到优势。
同样,只要能够近身,选择风骑和雷霆,你都能打得过。
所以,就算是单纯为了对线,陈歌也要选择做好这样的前期准备。
一级陈歌直接上线,提前占据了草丛,并且让中单和辅助走向了上路的两个野区入口。
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